s17最終16位 楽園キョジカイリュー

敗北者なので簡潔に

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構築経緯

最終日に使用しようとしていた構築がビックリするほど弱いという事故が発生したため、急いで最終日の深夜に構築を組み直すことにした。

その際シーズン途中レート上げに使用していたキョジオーンがこっちを見ていたので、キョジオーンを使用する事を決意。キョジオーンでいい並びを考えた結果Cygnusぽけの過去の構築がそれぽかったので、それをパクる事を決意。

その後は自分好みに変えながら潜り続けた。

キョジオーン@残飯 テラス鋼

腕白H252B4D212S36

楽園の体現者。最終日終わり切ってた僕を救ってくれた最高のポケモン。s17は身代わりキョジオーンが強く、キョジオーンに対して身代わり+積み技で対策してくる人が少なかったため、塩漬け→身代わり守る連打todで相手の積みに対する崩しに対して耐性をつけることができた。そして、そのせいで最終日あり得ん数todしたため時間が滅茶苦茶溶けた、わろた。鋼テラスはCygnusぽけのパクリだが、ブリジュラスに強くなったり、ドラゴンの一貫を切れてまあまあ強くて面白かった。

記事を書いてて気づいたが、Aの端数を降ってないや。はは、おもろ。

カイリュー@ゴツメ テラス妖

図太いH244B196S68

楽園の体現者その2。キョジオーンと一緒に投げて無限に電磁波をぶん回してたバケモノ。何とこの構築は水ウーラオスに有利取れるポケモンがこいつとカミしかいないので、選出率はぶっちぎりの1位。後投げする時は当然パングロレンチは切ってるし、何なら氷打点も切った。そして殆ど通った、うける。

ちなみに調整意図はパクったので分かりません。

パオジアン@襷 テラス霊

意地AS

襷パオジアン。キョジオーンカイリューと一緒に毎回投げてた。まじで何も言うことがないが、このポケモンの練度は極まってたので出した対戦はほぼ全て活躍させる事ができた。

最終日何回も氷柱を外したお茶目さん。

水ウーラオス@パングロ テラス毒

意地HABのよくあるやつ

原案は鉢巻だったが、殆どの対戦キョジカイリューパオと投げてたので、対面選出する際に強そうなグローブにした。投げた記憶殆どない。

ガチグマ@お盆 テラス毒

控えめH148B76C60D220S4

熊その2。元々はランドだったが、本当に投げなかったので最終日の朝知り合いが使ってたガチグマに変更した。投げた対戦は何故か毎回初手カミと対面したし、毎回Cダウンした。アホ。最終戦ガチグマ入りに投げたら初手ノマテラシルクのスカーフブラムでワンパンされていった、アホ。

ハバタクカミ@ブーエナ テラス水

臆病H84B164C116D4S140

カミちゃま。原案は最速眼鏡だが、普通に投げれる対戦が殆どなかったのでウーラオスと共に体面選出して強いブーエナ型にした。投げた対戦は大体負けた気がするが、大体ガチグマがアホやらかしたせいなのでこのポケモンは悪くない。レギュGでもよろしくな、相棒。

 

雑振り返り

まーじで構築弱かった、本当に僕が強かっただけ。最終日対戦動画撮ってないから僕がどれだけ上手かったか分からないと思うけど、本当に異次元の強さしてた。多分s17で潜ってたプレイヤーの中で1番プレイングが強かった自信しかない。

最終日深夜まで全くレートが上がらなかった+自信満々に用意した構築がビックリするほど弱かった+何なら育成する環境すらなかったの地獄から一桁チャレまで来たのは本当にみんな褒めてほしい。

レギュG勝てるか本当に怪しいから、このルールでまあまあ勝ててよかった。レギュGも頑張るぞー。終わり

 

 

 

 

 

 

 

最近ハマってる曲 4月編

1000年生きてる いよわ https://youtu.be/3em-J9yYPAo?si=ShEK6HIYk_PlBFJF

バベル いよわ https://youtu.be/zSKwxQqrac0?si=ZgGKS30M2tL0mmSA

パジャミィ いよわ https://youtu.be/aBZqxfnvaVA?si=0lueAEhvwk97-GCF

IMAWANOKIWA いよわ https://youtu.be/OVwCr2MESfo?si=pB7QF_y7GGBYwtEp

さよならジャックポット いよわ https://youtu.be/xym6yLUncNY?si=3oQo_7QDy4nNz820

不完全な処遇 YUUKI MIYAKE https://youtu.be/PVqLroNscvQ?si=s_zegmY0YrN8ipQr

ラブ&デストロイ YUUKI MIYAKE https://youtu.be/TePMB9zv9Ss?si=dnJJxvzgFGpK2wxr

リレイアウター 稲葉曇 https://youtu.be/b56xjtP6Qac?si=xgDfyjjmmM95vYbT

ラストリゾート Ayase https://youtu.be/eZ0E3Rkv0NA?si=z4jQU10vLxsMqLsW

青のすみか キタニタツヤ https://youtu.be/zuoVd2QNxJo?si=-uyEoVbJghsNBxDC

ドーナツホール ハチ https://youtu.be/qnX2CdOBcDI?si=yWmcy8cykyRA8hRv

箱庭のコラル Koyori https://youtu.be/gB4hx1MxcGs?si=qTnhln74XDYT5rif

もしかしたら追加するかもしれん

頭を使わずに勝つ

svは上位ポケモンのスペックが高すぎるため、パワーが高いポケモンを複数並べて対戦するのが、ある程度の結果(2桁くらい、上振れまくったら1桁)を出す上で、1番の近道だと思っている。

パワーが高いポケモンの例

・ダイススケショカイリュー

・電磁波ブーエナカミ

・積み(ビルド、剣舞)水ラオス

・暁ガチグマ(何でも)

・襷零度パオ

・頑丈ブリジュラス

・炎オーガポン(何でも)

ここら辺から4体選んで、残りは受けを虐めるポケモン、アロキュウ展開、イダイトウ入り対面に勝てるポケモンを入れたら誰でも勝てる構築の完成。後は適当に投げてたら、噛み合いと並びのパワーで押し切れる。

考えてポケモンをするのは勿論大事だし、上達の1番の近道である事は間違いないが、上達の近道であると、ある程度の結果を残すのに最適であるとは本質的に違う事は理解しておいた方がいい。

とりあえず2桁辺りを取りたい人はこの記事を参考にしてみてほしい。プレイングの上達を目指すのは2桁を複数取って勝ち癖をつけてからでも遅くないと思う。

以上。

 

 

竜王戦エキシビジョンマッチvsたなけー

僕 初手ディンルー裏カイリューサーフゴー

たなけー 初手ウーラオス裏ドヒドライコ

1ターン目

僕 テラス地震

たなけー ラオス 水流連打

2ターン目

僕 カイリュー引き

たなけー ラオス 水流連打

3ターン目

僕 カイリュー 神速

たなけー ライコ引き

4ターン目

僕 ディンルー引き

たなけー ライコ 竜の波動

5ターン目

僕 ディンルー 地震

たなけー ライコ テラス竜の波動

6ターン目

僕 ディンルー ステロ

たなけー ライコ 竜の波動

7ターン目

僕 サーフゴー引き

たなけー ライコ 竜の波動

8ターン目

僕 カイリュー引き

たなけー ウーラオス引き

9ターン目

僕 カイリュー 神速

たなけー ドヒド引き

10ターン目

僕 サーフゴー引き

たなけー ドヒド 毒々

11ターン目

僕 サーフゴー シャドボ

たなけー ラオス切りライコ出し

12ターン目

僕 ディンルー引き

たなけー ライコ 瞑想

13ターン目

僕 ディンルー切りサーフゴー出し

たなけー ライコ 竜の波動

14ターン目

僕 サーフゴー ゴールドラッシュ

たなけー ライコ 放電→サーフゴー麻痺

15ターン目

僕 サーフゴー切りカイリュー死に出し

たなけー ライコ 迅雷

16ターン目

僕 カイリュー 神速

たなけー ライコ切りドヒド死に出し

17ターン目

僕 カイリュー 地震

たなけー ドヒド 毒々

18ターン目

僕 カイリュー 地震

ここでドヒド落ちて対戦終了

 

 

 

前期のシーズン僕とくろこのマッチング運で、最終1位と2位が決まったの未だに悔しい。もし、僕が最終戦当たった相手が二桁前半だったら僕が1位だし、もし、くろこが600位に当たった対戦で相手の回線が切れなかったら。もし、くろこの最終戦の相手が14位じゃなかったら、相手が勝ってたらと思うと未だに歯噛みする思いだ。

でも、じゃあ僕が悔しがっていいのかと言うと僕の中ではそうは思わなくて、僕は前期のシーズン自分の中では間違いなく自分に出来る精一杯の努力をしたと言えるけど、でもそれは自分に出来る精一杯であって、誰よりも間違いなく死ぬ気で努力した!と本気で言えるかと言うとそれは言葉に詰まるし、この言葉が詰まるような奴がマッチング運で1位取れなかったからと言って悔しがるのは僕の中ではおかしいと思ってる。

このゲームの"最強"あまりにも遠すぎるし、だからこそやり甲斐しか感じない。

破壊カイリューカミラオス

前期使ってて21付近まで爆速で上げた並び

まあまあ強かった

カイリュー@イカサマダイス テラス鋼

意地H4AS252

スケイルショット

アイアンヘッド

神速

アンコール

ハバタクカミ@ブーストエナジー テラス電気

臆病H4BS252

ムーンフォース

祟り目

電磁波

挑発

水ウーラオス@お盆 テラス水

意地H236A252BD4S12

水流連打

ドレインパンチ

アクアジェット

ビルドアップ

個体解説

カイリュー

最強の初手要因。初手に出して、数的優位を取りにいく動きがシンプルに強い。スケイルショットカイリューのアンコールは、起点回避はもちろん、初手のコノヨザルやディンルーに対して臆せず投げていくための理由づけとして優秀だった。

ハバタクカミ

多分僕しか使ってない最速電磁波ブーストエナジーハバタクカミ。最速にする事で後発からの電磁波ハバタクカミに対して強く出れるのが強かった。また、最速にする事で相手のs操作に対しても強く出れる。

ウーラオス

本構築でも使った最強対面ポケモン。意地お盆ビルドは物理に対して無敵の性能を誇り、特殊で殴ってくるハバタクカミやイーユイに対してはビルド+一致アクジェで耐性をつけれるためあまりにも最強だった。

 

この並びは対面構築に対しては最強なのでサイクル破壊ポケモンと展開からのワイブレカイリューをしばけるポケモンを入れたら何でもいいと思う。以上。

 

 

 

 

s12最終15位悲哀カミラオス

萎えてるので一部適当

レンタル
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構築経緯

今期勝つために色々試してみたところスカーフ水ウーラオス+眼鏡ハバタクカミの並びが相手のテラスを見ながら行動を選択できる、攻めの補完が優れている、選出画面上で型バレする事が殆どないと感じたため、この2体から構築を組み始めた。

この2体を使用する上で解決するべき課題として

  1. カイリューの処理ルートが少ない
  2. ブーストエナジーハバタクカミが重い
  3. 赫月ガチグマが重い

の3つが挙げられると考えたため、この要素を解決できるポケモンとしてHDお盆ランドロスHBD残飯渦アンコカイリューをそれぞれ採用し、この4体を構築の軸とした。

こここまでで強い対面駒がいない、ステルスロックがない構築に対して最強の性能を誇る襷枠がいなかったため、これらの要素を満たす襷ABSパオジアンを採用した。

最後に受けループが重い、選出画面で変化技の一貫を切れていない、キョジオーンに圧力をかけたかったため、HC格闘テラス巧みショックテラバサーフゴーを採用した。

構築が完成した。

水ウーラオス@拘りスカーフ テラス水

意地A252B28S228

最強の熊。

上から相手を高火力で倒す、蜻蛉返りで相手の動きを上から見れる、相手にテラスを強制させる能力など全ての要素が強かった。

耐久を最低限に絞り火力に振り切る事で上から相手を倒すという最強の動きの再現性を高める事ができたため、この調整が1番強いと思う。

技構成に関しては雷パンチの枠を最終日前日までアクジェで使用していたが、殆ど打たなかったため水ラオスミラーに対して安定択として打てる技として最終日のみ雷パンチを採用した。

テラスは最強技である水流連打の火力を上げる水

ハバタクカミ@拘り眼鏡 テラス妖

控えめH116B204C116D4S68

タイプ最強の神。

妖霊という受け攻めどちらも最強のタイプを持ちながら、高いCSで相手を上から倒せるのがシンプルに最強だった。

努力値に関してだが、現環境ではテツノツツミ、ハバタクカミ、パオジアン以外のポケモンの素早さラインが落ちており、上記のポケモン以外は素早さを捨てて耐久振りor火力特化にするかスカーフでSを補助しているの2パターンであったため、素早さラインを最速ラオスまで落とし、火力と耐久に回した。実際火力が足りないと思う事はあっても素早さが足りないと思う事はシーズン通してほぼなかったためこのポケモンも調整を完璧にできたと思う。役割対象を吟味する事で努力値を最大限活用する事の重要性を改めて思い知った。

雷はドヒドイデ意識で採用したが、別にほしい場面も殆どなかったためこの枠は本当に何でもいい。

テラスは崩し性能を引き上げる一致テラスであり、霊技に耐性を持てるフェアリー

ランドロス@お盆の実 テラス水

慎重H252B4D252

汎用性の王。

地飛の優秀なタイプを持ちながら盤面に出すだけで発動する威嚇が最強。

HD+お盆にする事でハバタクカミを、H振り+威嚇でカイリューを比較的安定して見れる最高のポケモンであった。

また、素のタイプが電磁波に対して耐性があるためこのポケモンを選出するだけで、電磁波による運負けをある程度拒否する事ができた。

ランドロスの挑発は電磁波を始めとした搦め手に対して非常に強いため勝ち筋を明確にしやすい最高の技であった。

テラスは水と氷に耐性を持てる水にしたが、水テラスを切りたい場面が殆どなかったのと、カイリューのスケイルショットに対して耐性を持ちたい場面がまあまああったためフェアリーでいいかもしれない。

カイリュー@食べ残し テラス妖

H244B124C4D116S20

※ばこっきー調整なので調整意図を詳しく知りたい人はばこっきーs11の記事を見てほしい

ラスタル環境の神。

本構築ではこの型のカイリューが非常に噛み合っており特に、ガチグマに対して補助技をある程度ケアしながらテンポをとれる能力とアタッカーを強く使う能力が噛み合っていた。具体的に、渦は相手の交代を縛る、電磁波は素早さを下げる事で相手のポケモンを縛りやすくする、アンコールは相手の行動を縛る事ができるためこれら3つの縛り要素を上手く駆使する事で本構築のアタッカーを強く使う事ができる。また、渦アンコが、相手の交代と行動を縛る事ができるため渦アンコでロックしながら安全にこちらの攻めポケモンを着地させる動きが最強であった。

今まで渦電磁波カイリューは渦電磁波の命中運ゲポケモンだと考えていたが、本質的に渦の85%や電磁波の90%を当てたら勝ちになるくらい構築のパワーを上げたら勝率は高くなるため結果的に命中率は殆ど気にならなかった。

テラスはスケイルショット、鉢巻逆鱗、悪ウーラオス等の崩しに対して耐性を持てるフェアリー

パオジアン@気合の襷 テラス霊

襷の王。

ステルスロックがない対面構築に対して無類の強さを誇り、シンプルにこのポケモンとまともに殴りあって勝てるポケモンが殆どいないためステルスロック等の工夫がない構築に対しては、このポケモンで適当に殴るだけで簡単に勝つことができた。

また、ステルスロックを撒いてくる対面構築に対しても、初手の眼鏡ハバタクカミやスカーフウーラオスでステルスを撒かせないorステルスロックしか撒かせない、初手にパオジアンを合わせるなど、多少工夫するだけでケアする事ができるためステルスロックを撒いてくる構築に対しても割と投げていた。

テラスは神速や格闘技を無効化する事ができるゴーストで使用していたが、活きる事がそんなになかったためリーチを伸ばす氷でもいい。

サーフゴー@隠密マント テラス格闘

特性の神。

役割対象が受けループと明らかに受けに寄っているキョジオーン構築なので、基本的に殆ど選出する事はないが、選出画面で補助技の一貫を切る、構築の匿名性を高める、特定の構築に最強の性能を発揮する等の要素からこの枠はサーフゴーが最適だったと思う。汎用性を保ちながら補完要素を満たせるポケモンは強い。

テラスは受けループのハピラキに対して、悪テラスまで一貫する打点を作る事ができる格闘。

基本選出

ラオス+カミ+カイリューorランドロス

殆どこれ。パワーがヤバすぎるからプレイング次第で大体の構築に対応できる、凄い。

・パオジアン+サフゴ以外から2体

対面構築に対してとっても強い。

・サフゴ+カミ+カイリュー

受けループはサフゴを頑張って通す

他は雰囲気で投げる

 

 

 

 

後書き

s12において1番強いプレイヤーは間違いなく僕であり、1番強い構築は間違いなく本構築であったが、ヘイト企業ゲー○○○ークの魔の手によって最終1位を取れず最終15位とかいう何とも言えない順位を取ってしまったのが心残りすぎる