どうも皆さん、ミルクです。
今回は9位を取れたので、記事を書きます。
使用構築

努力値

構築経緯
気合の襷ガブリアスが現環境で猛威を奮ってる匿名ポケモンブリジュラスに対して持久力頑丈どちらにも両対応することが出来、選出画面での型の匿名性を持ったステロ枠として優秀だと感じたので、このポケモンから組み始めた。
ステロガブから展開するポケモンとして、メガフラエッテが選出画面の圧力と並びとしての相性の良さとしてシンプルに噛み合っていると感じたのでフラエッテを採用した。
この二体の並びは相手のアーマーガアにあまりにも弱すぎるため、アーマーガアにある程度強く出ることが出来、(特にフラエッテが誘うアイヘorブレバ持ちアーマーガア)タイプが優秀で詰め筋にもなれる剣舞ガルドを採用した。
フラエッテは通せたら強いが、最終日上位で戦ってるプレイヤーがフラエッテに弱い構築を使ってるわけないのは分かり切っていたため、フラエッテが特に苦手とする鋼に強いポケモンを探した結果、放射メガカイリューが軸の一般枠であるガブガルドと相性がよく、環境に存在する鋼ポケモンに対しても滅法強いためカイリューを採用して、この4体を軸とした。
補完としてそこそこ重いイダイトウに選出画面である程度圧力をかけることができ、勝つ気が全くないメガミミロップに対して一発芸ができそうなスカーフ戯れマスカーニャと構築単位で終わってるガルーラとミミッキュに滅法強く、まあ弱い事はないだろ枠でお盆ブリジュラスを採用して構築が完成した。
(最終日夜の12時に突貫工事で構築組んだため滅茶苦茶雑;;)
個体紹介
ガブリアス@気合の襷
特性:鮫肌
性格:意地っ張り
スケイルショット
地震
岩石封じ
ステルスロック
H2A32S32
AS−ぶっぱ
H−あまり
現環境最強ポケモン。
初手の様子見枠としてシンプルに強く、毎回85点ぐらいの活躍をしてくれた。
技構成は最強技地震、サイクル戦で強いステルスロックは確定として、残りの2つはドラゴン勢に打つスケイルショット、浮いてるポケモンへの打点として岩石封じを採用した。
正直書くこともあまりないが、強いて言うなら無理に襷を強く使おうとしない方がいい。初手カイリューガルドに引けそうなら強引に突っ張らずに交代するし、ガブを後投げした方が強そうな時には襷が残っていても後投げするようにしていた。
カイリュー@カイリュナイト
特性:マルチスケイル→マルチスケイル
性格:控えめ
エアスラッシュ
火炎放射
身代わり
羽休め
H31B1C15D1S18
H−奇数最大
C−メガ時C11n
S−メガ時準速ブリジュラス抜き
BD−あまり
メガムーミン。
技構成は鋼に対しての打点として火炎放射、回復技である羽休めは確定として、残りの2つは汎用打点のエアスラッシュ、有象無象の搦め手に対してマジレスできる身代わりを採用した。
フラエッテを投げれない時のメガ枠として採用したが、最終日はフラエッテを投げれる構築はなかったため、ほぼ全対戦投げる事になった。
フラエッテが誘う鋼に対して滅法強く、特にガブリアスフラエッテが苦手なアーマーガアに対して身代わりを貼ってそこから展開を作ることが出来、かなり構築と噛み合っていてかなり使用感がよかった。
ギルガルド@食べ残し
特性:バトルスイッチ
性格:意地っ張り
ポルターガイスト
影打ち
キングシールド
剣の舞
H32A30B1D1S2
H−振り切り
A−11n
S−無降り60族意識
BD−あまり
本構築最強ポケモン。
技構成は最強技ポルターガイスト、先制技の影打ち、最強技キングシールド、役割対象のフラエッテに対して甘えるで詰まないようにする+詰め筋や崩しになれる剣の舞の4つで確定した。
この技構成で困る事が想定される悪タイプには選出画面のフラエッテの圧力が強すぎて殆ど投げられることはなく、ノーマルタイプのミミロップにはそもそも投げる訳もなく、ガルーラなんてブリ投げてたら勝てるのでこの技構成で困ることは1回もなかった。
優秀すぎるタイプを活かしたサイクル、剣の舞+ポルターガイストの崩し、剣の舞+影打ちの詰め筋と、使用者の力量次第で何でもこなせるあまりにも僕好みの最強で最高のポケモンだった。神。
ブリジュラス@オボンの実
特性:持久力
性格:図太い
流星群
ラスターカノン
10万ボルト
ステルスロック
H32B20C5D9
物理意識して努力値降った気がするが、具体的な調整意図は不明
強すぎる匿名ポケモン。
技構成はテンプレぽさそうな4つにした。このポケモン強すぎて正直技構成何でもいい、何故なら強すぎて技が何でも勝つから。
ガルーラ、ミミッキュ、マスカーニャがいたら投げるようにしていた。投げたら当然活躍した、何故ならブリジュラスだから。
マスカーニャ@拘りスカーフ
特性:変幻自在
性格:陽気
トリックフラワー
叩き落とす
戯れつく
蜻蛉返り
A32B2S32
S−スカーフマスカーニャ意識で最速
A−ぶっぱ
B−あまり
匿名ポケモンその2。
技構成はメガミミロップに打つための戯れつくは確定、残りの3つは無難そうな技を採用した。
イダイトウに選出画面気持ち強くしたいのと、構築単位で終わってるマスカーニャとメガミミロップにワンチャン勝てたら嬉しい枠で採用した。初手マスカーニャミラーが出来たら当然のように最速蜻蛉返りを打つ予定だったが、最速にしてからマスカーニャに当たらなかったのでもはや最速にする意味もなくかなり謎のポケモンになり果ててた。
こんなんでも投げた対戦はまあまあ勝てたので多分構築には合ってたんだと思う、知らんけど。
フラエッテ@フラエッテナイト
特性:フラワーベール→フェアリーオーラ
性格:臆病
ムーンフォース
瞑想
甘える
光合成
選出画面最強のベンチ枠。
技構成は最強技のムーンフォース、積み技の瞑想は確定として、残り2つは剣舞を入れてないギルガルドでフラエッテに勝とうとしている人に勝てたら嬉しいので甘えると光合成を採用した。
選出画面最強なだけで実際の対戦で強い訳ではないので、殆ど投げなかったし、投げた3戦は全部負けた(1エラー落ち)ので、軸でありながらベンチで応援団に徹してもらうのが恐らく一番強い使い方なかなり不思議なポケモンではあった。
基本選出
初手ガブ裏ガルドカイリュー
殆どこの選出。初手ガブで打ちあったりステロを撒きながらガルドカイリューのサイクルで戦いに行く。明確な立ち回りはなく、とにかく臨機応変に対応しながら対戦するので、一番投げる選出でありながら一番プレイングが出る選出。
ブリジュラス@2
ガルーラ、ミミッキュ、マスカーニャが見えたらブリを投げる。@2はガブカイリューガルドを投げることが殆どだったが正直何でもいい。理由はブリが強すぎて1体で相手の構築壊滅してるから。
初手マスカーニャ裏カイリューブリジュラス
ミミロップが見えたらマスカーニャを投げて1発芸をしにいく。1発芸が通ったら大体勝ち、通らなかったら大体負け。裏は通らなかった時を想定して一応カイリューブリとしているが、通らなかったら大体負けるので別に何でもよくはある。
フラエッテは応援団をしているので投げません。投げたら大体負けます。
後書き
どうにか気合で1桁取れた;;
終盤まで別ゲーにハマりまくってたせいで構築無しレート無し環境理解度無しの怪物になっていたけど、急に降ってきたガブガルドカイリューと僕が強すぎてどうにか耐えきれた、よかった;;
結果はそこそこよかったものの、今期の取り組み方はかなり反省しているから、来期はもっとまじめに取り組むようにする…
立ち回り、単体についての質問はDMまで
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